| Команда | Значення |
| +forward | Рух вперед |
| +back | Рух назад |
| +moveleft | Крок вліво |
| +moveright | Крок вправо |
| +movedown | Рух гравця вниз |
| +moveup | Рух гравця вгору |
| +left | Повернутися вліво |
| +right | Повернутися вправо |
| +jump | Стрибок |
| +duck | Присісти |
| +use | Використати предмет або зброю (наприклад: "use weapon_hegrenade") |
| +attack | Атака (стріляти, різати ножем, кидати гранати) |
| +attack2 | Альтернативна стрільба / додаткова функція зброї |
| +reload | Перезарядка |
| +klook | Увімкнення клавіатури для огляду |
| +lookdown | Подивитися вниз |
| +lookup | Подивитися вгору |
| +speed | Змушує гравця ходити, якщо увімкнено "always run" або змушує гравця бігати, якщо "always run" - вимкнено. |
| +showscores | Показ очок гравця і його пінг |
| +strafe | Використовуючи клавіші поворотів, дозволяє сміщатися у відповідних напрямках. |
| bind | Призначає клавішу команді або alias'у |
| unbind | Знімає призначення з клавіші |
| unbindall | Знімає призначення з усіх клавіш |
| alias | Для виконання кількох завдань при натисканні однієї кнопки |
| slot1-10 | Вибирає зброю групи 1-10 |
| cancelselect | Відмінити |
| changeteam | Відображає меню зміни команди гравця |
| centerview | Центрує вид зображення гравця |
| changeclass | Відображає меню зміни класу гравця |
| messagemode | Каже всім гравцям |
| messagemode2 | Каже гравцям своєї команди |
| radio1-3 | Перша-третя група радіокоманд |
| toggleconsole | Відкрити/закрити консоль |
| chooseteam | Вибір команди, за яку хочете грати |
| +showscores | Показ статистики |
| drop | Викинути поточну зброю |
| nightvision | Увімкнути/вимкнути очки нічного бачення |
| impulse 201 | Намалювати логотип |
| impulse 100 | Увімкнути/вимкнути фонарик |
| invprev | Переключитися на попередню зброю |
| invnext | Переключитися на наступну зброю |
| invlast | Переключитися на останню зброю |
| kill | Померти |
| buy | Увімкнути меню покупки |
| buyammo1 | Придбати кулі для основної зброї |
| buyammo2 | Придбати кулі для пістолета |
| buyequip | Купити додаткове спорядження |
| +voicerecord | Говорити в чат |
| +commandmenu | Показати вбудоване VGUI меню |
| showbriefing | Показати брифінг до карти |
| snapshot | Зробити скриншот |
| screenshot | Зберегти поточне зображення на екрані в каталозі гри |
| cl_anglespeedkey | Встановлює швидкість зміни кута виду, при повороті |
| cl_backspeed | Встановлює швидкість руху гравця назад (число не може бути більше, ніж дозволено на конкретному сервері) |
| cl_forwardspeed | Встановлює швидкість руху гравця вперед |
| cl_sidespeed | Встановлює швидкість руху гравця в бік |
| cl_movespeedkey | Встановлює швидкість передвиження |
| cl_upspeed | Швидкість підйому гравця (наприклад, на сходах) |
| cl_yawspeed | Встановлює швидкість повороту (не може бути більше, ніж на сервері) |
| messagemode | Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері |
| messagemode2 | Показує повідомлення тільки гравцям своєї команди |
| say | Відправити повідомлення всім іншим гравцям на сервері |
| say_team | Відправити повідомлення тільки гравцям своєї команди |
| setinfo ah | У режимі підказки, гравцеві в ході гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника) |
| setinfo dm | Виводить коротку інформацію про карту, при її завантаженні |
| setinfo ghosts | Показує привиди в режимі спостерігача |
| setinfo _pw | Ввод пароля для доступу до адмінки під AMX |
| setinfo vgui_menus | Візуальне меню при скупці |
| setinfo _vgui_menu | То ж саме, що і вище написане |
| con_color | Колір тексту (консолі) |
| sv_aim | Увімкнути/вимкнути автонаведення оптичних прицілів (1/0) |
| cl_timeout | Час, через який неактивний клієнт буде кікнути з сервера |
| cl_dynamiccrosshair | Увімкнути/вимкнути динамічний приціл (при бігі та будь-яких передвиженнях) (1/0) |
| cl_lw | Всі ефекти та дії, пов'язані з зброєю, обчислюються на стороні клієнта (2) |
| cl_lc | Компенсація лагів на стороні сервера (1) |
| rate | Встановлює швидкість потоку клієнта |
| cl_cmdrate | Кількість пакетів в секунду від клієнта до сервера |
| cl_updaterate | Кількість пакетів в секунду, яке ви отримуєте від сервера |
| ex_interp | Інтерполяція фігури в секунду часу (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
| Команда | Значення |
| hisound | Увімкнути режим якості звуку: 1=22kHz, 0=11kHz |
| nosound | Вимкнути (1) або увімкнути звук (0) |
| s_2dvolume | Максимальна гучність 2d звуку (0-1) |
| s_a3d | Підтримка A3D |
| s_automax_distance | Встановлює дистанцію для максимальної гучності |
| s_automin_distance | Встановлює дистанцію для мінімальної гучності |
| s_buffersize | Встановлює розмір буфера в байтах |
| s_disable_a3d | Вимкнути a3d |
| s_distance | Чим більше значення, тим ближче все чутно |
| s_eax | Підтримка EAX |
| s_enable_a3d | Увімкнути a3d |
| s_geometry | Геометричне розбиття (тільки для a3d 2.0) |
| s_max_distance | Максимальна дистанція, коли гравець ще чує звуки |
| s_min_distance | Мінімальна дистанція, коли гравець починає чути звуки |
| s_numpolys | Кількість полігонів, оброблюваних в a3d |
| s_occfactor | Проникність матеріалу, тобто наскільки матеріал заглушає звук (0-1) |
| s_refdelay | Мінімальна дистанція між джерелом і найближчим відбиттям |
| s_verbwet | Контролює "сухість" звуків. |
| speak | Якщо в параметрі вказані деякі ключові слова, то ви їх почуєте, наприклад speak hello |
| stopsound | Прекращає програвати поточний звук |
| ambient_fade | Встановлює дистанцію, на якій буде чутно звук, вшитий в карту (наприклад музика на cs_arabstreets) |
| ambient_level | Встановлює гучність для вбудованих звуків (див. вище) |
| _snd_mixahead | Встановлює величину опереження звуку, усуває ефект "опаздування" у звукових картах (0.1) |
| displaysoundlist | Увімкнути / вимкнути показ усіх завантажених звуків |
| play | Програвати .wav файл |
| volume | Встановлює гучність звуку в грі |
| bgmbuffer | Встановлює розмір буфера для аудіо диска (4096) |
| bgmvolume | Увімкнути / вимкнути звук |
| Команда | Значення |
| voice_loopback | Підбір оптимальної гучності і відстані від рта до мікрофона (1) (Як ви почуєте себе в наушниках, також вас почують інші.) |
| voice_scale x | Дана команда встановлює гучність голосу всіх гравців, у тому числі і вашого |
| voice_overdrive N | Понижує всі звуки (стрільба і т.д.) в N раз, коли хтось говорить. Оптимальне значення від 2 до 4 |
| voice_overdrivefadetime x.xxx | Час зниження звуків (див. попередню команду). Оптимально 0.4 |
| voice_maxgain x | Згладжує голоси тих, хто говорить. Пробуйте від 1 до 5. Поекспериментуйте в онлайні |
| voice_avggain x | Згладжування голосової хвилі (видалення шуму). Рекомендується 0.5 - 0.1 |
| voice_fadeouttime x.xxx | Встановлює час затухання вашого голосу в секундах. Оптимальне значення близько 0.1 |
| Команда | Значення |
| +mlook | Допускає підняти приціл вверх, вниз |
| m_filter | Дозвіл на згладжування миші |
| m_forward | Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед |
| m_pitch | Встановлює чутливість миші при русі вверх і вниз, від'ємне значення дає invert |
| m_side | Задає швидкість стрейфа миші |
| m_yaw | Задає коефіцієнт чутливості миші при русі вліво, вправо |
| sensitivity | Чутливість миші |
| zoom_sensitivity_ratio | Чутливість миші при зумі |
| lookspring | Увімкнення автоматичного центрування виду при активованому "mlook" |
| lookstrafe | Увімкнення режиму смещення при русі при активованому "mlook" |
| Команда | Значення |
| adjust_crosshair | Змінює кольори прицілу |
| bottomcolor | Задає "нижній" колір у моделі гравця |
| drawradar | Увімкнути радар |
| hideradar | Вимкнути радар |
| force_centerview | Фіксує погляд гравця прямо вперед |
| graphheight | Задає ширину графіка r_netgraph |
| graphhigh | Задає максимальний ліміт, який показує графік |
| hud_centerid | Відображає ім'я гравця в центрі (1) або внизу (0) |
| hud_deathnotice_time | Задає час, протягом якого будуть показуватися фраги вверху екрана в секундах |
| hud_fastswitch | Дозволяє швидко міняти зброю |
| hud_saytext_time | Встановлює час відображення чату на екрані |
| net_graph | Відображає FPS і параметри з'єднання |
| net_graphpos | Задає позицію інформаційного вікна на екрані |
| net_graphwidth | Ширина вікна. |
| r_decals | Ліміт деталей, які видно на карті |
| r_drawviewmodel | Дозволяє приховати модель зброї |
| r_netgraph | Відображає інформацію про з'єднання (1) або інформацію про відправку мережевих пакетів (2) |
| r_shadows | Тінь гравців |
| scr_centertime | Задає час, протягом якого повідомлення сервера залишаються на екрані |
| scr_conspeed | Встановлює швидкість відкриття консолі |
| scr_printspeed | Швидкість друку повідомлень на екрані |
| sizedown | Зменшує розмір екрана, підвищуючи при цьому FPS |
| sizeup | Збільшує розмір екрана, знижуючи при цьому FPS |
| topcolor | Задає "верхній" колір для моделі гравця |
| viewframe | Активує wireframe режим (для OpenGL) |
| cl_observercrosshair | Увімкнути приціл в режимі спостерігача (свободний огляд і режим камери) |
| cl_showfps | Відображає FPS в лівому верхньому куті |
| cl_shownet | Відображає параметри мережевих пакетів |
| cl_slist | Задає кількість серверів, які видно при використанні команди slist |
| cl_solid_players | Показує моделі в режимі "солід". |
| cl_waterdist | Відстань у воді |
| cl_adaptive | Відображає час, процент втрачених пакетів, середній лаг, швидкість передачі/прийому потоку і кількість кадрів в секунду (FPS) |
| cl_himodels | Активує режим високої якості моделей гравців |
| cl_messages | Відображає повідомлення сервера |
| cl_bob | Задає, наскільки сильно коливається зображення у гравця при бігі |
| cl_bobcycle | Задає частоту коливань зображення у гравця при бігі |
| cl_pitchdown | Задає максимальний кут огляду вниз (89) |
| cl_pitchspeed | Швидкість зміни кута огляду (225) |
| cl_pitchup | Задає максимальний кут огляду вгору (89) |
| cl_righthand | Зміна руки |
| clear | Очистити повідомлення в консолі |
| clearlist | Очистити список серверів |
| clientport | Задає порт на клієнті для з'єднання з сервером |
| force_centerview | Фіксує погляд гравця строго вперед |
| vid_config_x | Задає роздільну здатність екрана по горизонталі |
| vid_config_y | Задає роздільну здатність екрана по вертикалі |
| vid_d3d | Активує підтримку Direct3D |
| vid_describemode | Відображення установки відеорежиму |
| vid_mode | Установка відеорежиму |
| vid_stretch_by_2 | Активує розтягування відео (для чресстрічних розверток) |
| viewsize | Задає видимий розмір |
| cl_hidefrags | Не показувати фраги/смерті гравців (крім вас) у таблиці рахунку |
| cl_weather 1 | Увімкнути/вимкнути погоду |
| Команда | Значення |
| gl_playermip | Ефективність візуальної видимості гравця |
| gl_picmip | То ж саме, що і вище |
| gl_max_size | Ліміт максимального розміру текстури (менше значення - розмиті текстури) |
| gl_texturemode | Задає режим візуалізації [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (ці параметри стосуються білінійної фільтрації) і gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (ці параметри стосуються трилінійної фільтрації) |
| gl_polyoffset | Зміщення декалів відносно поверхні |
| gl_cull | Активує режим візуалізації тільки видимих об'єктів |
| gl_dither | Режим згладжування |
| gamma | Встановлює гамму |
| lightgamma | Встановлює гамму освітлення |
| brightness | Встановлює яскравість |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx необхідно поставити 1 для прискорення |
| gl_zmax |
Коментарі