Привіт, дорогі друзі! Сьогодні ми з вами будемо розбиратися, які консольні команди для Counter-Strike 1.6 існують, і за що вони відповідають.
Більшість гравців, завантаживши Контр-Страйк 1.6, одразу йдуть на якийсь сервер, щоб швидше кинутися в бій, однак не варто поспішати. Ми вам рекомендуємо спочатку налаштувати ваш клієнт CS 1.6 таким чином, щоб поліпшити стрільбу, з'єднання з сервером, плавність картинки та багато іншого за допомогою консольних команд.
Про те, що таке консоль, як її відкрити, і що робити, якщо консоль не працює, можна прочитати в нашій базі знань у статті "Як відкрити консоль в CS 1.6".
Також рекомендуємо вам застосовувати ці команди за допомогою біндів на певні клавіші. Про те, що таке бінд і як забіндити кнопку в CS 1.6, можна прочитати в статті "Як забіндити клавішу в CS 1.6".
Отже, представляємо вашій увазі повний список консольних команд для КС 1.6. Щоб відкрити консоль в грі, необхідно натиснути клавішу «Ґ» («~» - в англійській розкладці) на вашій клавіатурі і вже безпосередньо в ній прописувати наведені команди.
Умовно, всі консольні команди для КС 1.6 можна розділити на кілька груп: Контроль (керування), Аудіо, Мовлення (мікрофон), Миша, Інтерфейс, Відео, Підключення, Серверні, Демо і Інше.
На завершення хочеться побажати вам налаштувати ваш клієнт CS 1.6 за допомогою цих консольних команд таким чином, щоб грати було максимально комфортно і приємно.
Контроль (керування)
| Команда | Значення |
| +forward | Рух вперед |
| +back | Рух назад |
| +moveleft | Крок вліво |
| +moveright | Крок вправо |
| +movedown | Рух гравця вниз |
| +moveup | Рух гравця вгору |
| +left | Повернутися вліво |
| +right | Повернутися вправо |
| +jump | Стрибок |
| +duck | Присісти |
| +use | Використати предмет або зброю (наприклад: "use weapon_hegrenade") |
| +attack | Атака (стріляти, різати ножем, кидати гранати) |
| +attack2 | Альтернативна стрільба / додаткова функція зброї |
| +reload | Перезарядка |
| +klook | Увімкнення клавіатури для огляду |
| +lookdown | Подивитися вниз |
| +lookup | Подивитися вгору |
| +speed | Змушує гравця ходити, якщо увімкнено "always run" або змушує гравця бігати, якщо "always run" - вимкнено. |
| +showscores | Показ очок гравця і його пінг |
| +strafe | Використовуючи клавіші поворотів, дозволяє зміщуватися у відповідних напрямках. |
| bind | Призначає клавішу команді або alias'у |
| unbind | Знімає призначення з клавіші |
| unbindall | Знімає призначення з усіх клавіш |
| alias | Для виконання кількох завдань під час натискання однієї кнопки |
| slot1-10 | Вибирає зброю групи 1-10 |
| cancelselect | Скасувати |
| changeteam | Відображає меню зміни команди гравця |
| centerview | Центрує вид зображення гравця |
| changeclass | Відображає меню зміни класу гравця |
| messagemode | Каже всім гравцям |
| messagemode2 | Каже гравцям своєї команди |
| radio1-3 | Перша-третя група радіокоманд |
| toggleconsole | Відкрити/закрити консоль |
| chooseteam | Вибір команди, за яку хочете грати |
| +showscores | Показ статистики |
| drop | Викинути поточну зброю |
| nightvision | Увімкнути/вимкнути очки нічного бачення |
| impulse 201 | Намалювати логотип |
| impulse 100 | Увімкнути/вимкнути фонарик |
| invprev | Перемкнутися на попередню зброю |
| invnext | Перемкнутися на наступну зброю |
| invlast | Перемкнутися на останню зброю |
| kill | Померти |
| buy | Увімкнути меню покупки |
| buyammo1 | Придбати кулі для основної зброї |
| buyammo2 | Придбати кулі для пістолета |
| buyequip | Купити додаткове спорядження |
| +voicerecord | Говорити в чат |
| +commandmenu | Показати вбудоване VGUI меню |
| showbriefing | Показати брифінг до карти |
| snapshot | Зробити скріншот |
| screenshot | Зберегти поточне зображення на екрані в каталозі гри |
| cl_anglespeedkey | Встановлює швидкість зміни кута виду, при повороті |
| cl_backspeed | Встановлює швидкість руху гравця назад (число не може бути більше, ніж дозволено на конкретному сервері) |
| cl_forwardspeed | Встановлює швидкість руху гравця вперед |
| cl_sidespeed | Встановлює швидкість руху гравця в бік |
| cl_movespeedkey | Встановлює швидкість пересування |
| cl_upspeed | Швидкість підйому гравця (наприклад, на сходах) |
| cl_yawspeed | Встановлює швидкість повороту (не може бути більше, ніж на сервері) |
| messagemode | Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері |
| messagemode2 | Показує повідомлення тільки гравцям своєї команди |
| say | Відправити повідомлення всім іншим гравцям на сервері |
| say_team | Відправити повідомлення тільки гравцям своєї команди |
| setinfo ah | У режимі підказки, гравцеві під час гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника) |
| setinfo dm | Виводить коротку інформацію про карту, під час її завантаження |
| setinfo ghosts | Показує привиди в режимі спостерігача |
| setinfo _pw | Введення пароля для доступу до адмінки під AMX |
| setinfo vgui_menus | Візуальне меню під час закупівлі |
| setinfo _vgui_menu | Те саме, що й зазначене вище |
| con_color | Колір тексту (консолі) |
| sv_aim | Увімкнути/вимкнути автонаведення оптичних прицілів (1/0) |
| cl_timeout | Час, через який неактивний клієнт буде кікнутий з сервера |
| cl_dynamiccrosshair | Увімкнути/вимкнути динамічний приціл (під час бігу та будь-яких пересувань) (1/0) |
| cl_lw | Всі ефекти та дії, пов'язані з зброєю, обчислюються на стороні клієнта (2) |
| cl_lc | Компенсація лагів на стороні сервера (1) |
| rate | Встановлює швидкість потоку клієнта |
| cl_cmdrate | Кількість пакетів в секунду від клієнта до сервера |
| cl_updaterate | Кількість пакетів в секунду, яку ви отримуєте від сервера |
| ex_interp | Інтерполяція фігури в секунду часу (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
Аудіо
| Команда | Значення |
| hisound | Увімкнути режим якості звуку: 1=22kHz, 0=11kHz |
| nosound | Вимкнути (1) або увімкнути звук (0) |
| s_2dvolume | Максимальна гучність 2d звуку (0-1) |
| s_a3d | Підтримка A3D |
| s_automax_distance | Встановлює дистанцію для максимальної гучності |
| s_automin_distance | Встановлює дистанцію для мінімальної гучності |
| s_buffersize | Встановлює розмір буфера в байтах |
| s_disable_a3d | Вимкнути a3d |
| s_distance | Чим більше значення, тим ближче все чутно |
| s_eax | Підтримка EAX |
| s_enable_a3d | Увімкнути a3d |
| s_geometry | Геометричне розбиття (тільки для a3d 2.0) |
| s_max_distance | Максимальна дистанція, коли гравець ще чує звуки |
| s_min_distance | Мінімальна дистанція, коли гравець починає чути звуки |
| s_numpolys | Кількість полігонів, оброблюваних в a3d |
| s_occfactor | Проникність матеріалу, тобто наскільки матеріал заглушає звук (0-1) |
| s_refdelay | Мінімальна дистанція між джерелом і найближчим відбиттям |
| s_verbwet | Контролює "сухість" звуків. |
| speak | Якщо в параметрі вказані деякі ключові слова, то ви їх почуєте, наприклад speak hello |
| stopsound | Припиняє відтворювати поточний звук |
| ambient_fade | Встановлює дистанцію, на якій буде чутно звук, вшитий в карту (наприклад музика на cs_arabstreets) |
| ambient_level | Встановлює гучність для вбудованих звуків (див. вище) |
| _snd_mixahead | Встановлює величину випередження звуку, усуває ефект "запізнення" у звукових картах (0.1) |
| displaysoundlist | Увімкнути / вимкнути показ усіх завантажених звуків |
| play | Відтворювати .wav файл |
| volume | Встановлює гучність звуку в грі |
| bgmbuffer | Встановлює розмір буфера для аудіо диска (4096) |
| bgmvolume | Увімкнути / вимкнути звук |
Мовлення (мікрофон)
| Команда | Значення |
| voice_loopback | Підбір оптимальної гучності і відстані від рта до мікрофона (1) (Як ви почуєте себе в навушниках, також вас почують інші.) |
| voice_scale x | Ця команда встановлює гучність голосу всіх гравців, у тому числі і вашого |
| voice_overdrive N | Знижує всі звуки (стрільба і т.д.) в N разів, коли хтось говорить. Оптимальне значення від 2 до 4 |
| voice_overdrivefadetime x.xxx | Час зниження звуків (див. попередню команду). Оптимально 0.4 |
| voice_maxgain x | Згладжує голоси тих, хто говорить. Пробуйте від 1 до 5. Поекспериментуйте в онлайні |
| voice_avggain x | Згладжування голосової хвилі (видалення шуму). Рекомендується 0.5 - 0.1 |
| voice_fadeouttime x.xxx | Встановлює час затухання вашого голосу в секундах. Оптимальне значення близько 0.1 |
Миша
| Команда | Значення |
| +mlook | Дозволяє підняти приціл вгору, вниз |
| m_filter | Дозвіл на згладжування миші |
| m_forward | Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед |
| m_pitch | Встановлює чутливість миші під час руху вгору і вниз, від'ємне значення дає invert |
| m_side | Задає швидкість стрейфа миші |
| m_yaw | Задає коефіцієнт чутливості миші під час руху вліво, вправо |
| sensitivity | Чутливість миші |
| zoom_sensitivity_ratio | Чутливість миші при зумі |
| lookspring | Увімкнення автоматичного центрування виду при активованому "mlook" |
| lookstrafe | Увімкнення режиму зміщення під час руху при активованому "mlook" |
Інтерфейс
| Команда | Значення |
| adjust_crosshair | Змінює кольори прицілу |
| bottomcolor | Задає "нижній" колір у моделі гравця |
| drawradar | Увімкнути радар |
| hideradar | Вимкнути радар |
| force_centerview | Фіксує погляд гравця прямо вперед |
| graphheight | Задає ширину графіка r_netgraph |
| graphhigh | Задає максимальний ліміт, який показує графік |
| hud_centerid | Відображає ім'я гравця в центрі (1) або внизу (0) |
| hud_deathnotice_time | Задає час, протягом якого будуть показуватися фраги вгорі екрана в секундах |
| hud_fastswitch | Дозволяє швидко міняти зброю |
| hud_saytext_time | Встановлює час відображення чату на екрані |
| net_graph | Відображає FPS і параметри з'єднання |
| net_graphpos | Задає позицію інформаційного вікна на екрані |
| net_graphwidth | Ширина вікна. |
| r_decals | Ліміт деталей, які видно на карті |
| r_drawviewmodel | Дозволяє приховати модель зброї |
| r_netgraph | Відображає інформацію про з'єднання (1) або інформацію про відправку мережевих пакетів (2) |
| r_shadows | Тінь гравців |
| scr_centertime | Задає час, протягом якого повідомлення сервера залишаються на екрані |
| scr_conspeed | Встановлює швидкість відкриття консолі |
| scr_printspeed | Швидкість друку повідомлень на екрані |
| sizedown | Зменшує розмір екрана, підвищуючи при цьому FPS |
| sizeup | Збільшує розмір екрана, знижуючи при цьому FPS |
| topcolor | Задає "верхній" колір для моделі гравця |
| viewframe | Активує wireframe режим (для OpenGL) |
| cl_observercrosshair | Увімкнути приціл в режимі спостерігача (вільний огляд і режим камери) |
| cl_showfps | Відображає FPS в лівому верхньому куті |
| cl_shownet | Відображає параметри мережевих пакетів |
| cl_slist | Задає кількість серверів, які видно під час використання команди slist |
| cl_solid_players | Показує моделі в режимі "солід". |
| cl_waterdist | Відстань у воді |
| cl_adaptive | Відображає час, процент втрачених пакетів, середній лаг, швидкість передачі/прийому потоку і кількість кадрів в секунду (FPS) |
| cl_himodels | Активує режим високої якості моделей гравців |
| cl_messages | Відображає повідомлення сервера |
| cl_bob | Задає, наскільки сильно коливається зображення у гравця під час бігу |
| cl_bobcycle | Задає частоту коливань зображення у гравця під час бігу |
| cl_pitchdown | Задає максимальний кут огляду вниз (89) |
| cl_pitchspeed | Швидкість зміни кута огляду (225) |
| cl_pitchup | Задає максимальний кут огляду вгору (89) |
| cl_righthand | Зміна руки |
| clear | Очистити повідомлення в консолі |
| clearlist | Очистити список серверів |
| clientport | Задає порт на клієнті для з'єднання з сервером |
| force_centerview | Фіксує погляд гравця строго вперед |
| vid_config_x | Задає роздільну здатність екрана по горизонталі |
| vid_config_y | Задає роздільну здатність екрана по вертикалі |
| vid_d3d | Активує підтримку Direct3D |
| vid_describemode | Відображення встановлення відеорежиму |
| vid_mode | Встановлення відеорежиму |
| vid_stretch_by_2 | Активує розтягування відео (для черезрядкових розгорток) |
| viewsize | Задає видимий розмір |
| cl_hidefrags | Не показувати фраги/смерті гравців (крім вас) у таблиці рахунку |
| cl_weather 1 | Увімкнути/вимкнути погоду |
Відео
| Команда | Значення |
| gl_playermip | Ефективність візуальної видимості гравця |
| gl_picmip | Те саме, що й вище |
| gl_max_size | Ліміт максимального розміру текстури (менше значення - розмиті текстури) |
| gl_texturemode | Задає режим візуалізації [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (ці параметри стосуються білінійної фільтрації) і gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (ці параметри стосуються трилінійної фільтрації) |
| gl_polyoffset | Зміщення декалів відносно поверхні |
| gl_cull | Активує режим візуалізації тільки видимих об'єктів |
| gl_dither | Режим згладжування |
| gamma | Встановлює гамму |
| lightgamma | Встановлює гамму освітлення |
| brightness | Встановлює яскравість |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx необхідно поставити 1 для прискорення |
| gl_zmax | Встановлює максимальний розмір Z-буфера |
| gl_alphamin | Видимість прозорих текстур |
| gl_monolights | При значенні 1 карта стає світлою |
| violence_ablood | Відображення крові/м’яса |
| violence_agibs | Відображення крові/м’яса |
| violence_hblood | Відображення крові/м’яса |
| violence_hgibs | Відображення крові/м’яса |
| r_drawentities | При значенні 0 не видно об’єктів, зокрема й гравців |
| r_dynamic | Вмикає / вимикає ліхтарик і динамічне освітлення |
| r_shadows | Тіні предметів і гравців |
| r_mmx | Вмикає підтримку інструкцій MMX |
| r_decals | Кількість декалів у грі |
| fastsprites | Якість диму |
| max_shells | Кількість одночасно видимих гільз |
| max_smokepuffs | Кількість одночасно видимих клубочків диму від куль у разі влучання в стіни |
| _vid_default_mode | Встановлює відеорежим за замовчуванням (роздільна здатність екрана) |
| _vid_default_mode_win | Встановлює віконний відеорежим за замовчуванням (роздільна здатність екрана) |
| _windowed_mouse | Використання миші у віконному режимі |
| gl_overbright | Режим максимальної яскравості |
| gl_round_down | Встановлює величину округлення (що більше число, то швидша візуалізація, але гірша якість) |
| gl_smoothmodels | Режим згладжування моделей |
| gl_spriteblend | Встановлює рівень деталізації моделей гравців |
Підключення
| Команда | Значення |
| allowupload | Завантаження на сервер деталей і моделей (увімк. / вимк.) |
| cmdlist | Відображає список команд |
| cvarlist | Відображає список змінних |
| connect | Підключається до сервера за IP |
| disconnect | Вийти із сервера |
| echo | Виводить текст у консолі |
| enableconsole | Увімкнення / вимкнення консолі |
| exec | Запускає конфіг |
| fullinfo | Відображає інформацію про користувача |
| fullserverinfo | Відображає інформацію про сервер |
| getcertificate | Отримує сертифікат від WON |
| getsv | Відображає IP кожного сервера та загальну кількість серверів |
| hideconsole | Закрити консоль |
| motd | Порада дня і файл motd.txt на сервері |
| pingsv | Перевірка пінгу до сервера |
| quit | Швидкий вихід із гри |
| reconnect | Перезайти на поточний сервер |
| retry | Повторно зайти на цей сервер |
| serverinfo | Відображає інформацію про сервер |
| toggleconsole | Відкрити/закрити консоль |
| wait | Встановлює паузу в скрипті, бінді тощо (приблизно 1/20 - 1/25 секунди) |
Серверні
| Команда | Значення |
| maxplayers | Встановлює максимальну кількість гравців на сервері |
| mp_autokick | Автоматичний кік гравців за вбивство заручників або членів команди |
| mp_autoteambalance | Активує баланс у командах |
| mp_buytime | Встановлює час доступу до меню закупівлі зброї |
| mp_c4timer | Встановлює час від встановлення бомби до її вибуху. |
| mp_decals | Ліміт відображуваних деталей |
| mp_fadetoblack | Затемнення екрана, коли гравець помирає |
| mp_flashlight | Увімкнення/вимкнення можливості використовувати ліхтарик |
| mp_footsteps | Увімкнення/вимкнення чутності кроків у грі |
| mp_forcechasecam | Можливість стежити лише за гравцями своєї команди / Вільно літати картою / Лежати вбитим |
| mp_forcecamera | Режими спостереження: 0 - спостерігати за всіма, 1 - лише своя команда, 2 - своя команда від першої особи |
| mp_freezetime | Секунди для закупівлі зброї тощо |
| mp_timelimit | Час, що відводиться на карту, значення 0 вимкнено, тобто карта не змінюється |
| mp_roundtime | Час кожного раунду |
| mp_limitteams | Різниця в кількості гравців, за перевищення якої відбувається вирівнювання команд за кількістю гравців (0 - вимк.) |
| mp_friendlyfire | Увімкнення/вимкнення «дружнього вогню» (вбивство тиммейтів) |
| mp_hostagepenalty | Встановлює кількість убитих заручників, за яку гравця буде викинуто з сервера |
| mp_mapvoteratio | Встановлює відсоток гравців, які мають проголосувати за зміну карти, щоб розпочалося голосування |
| mp_startmoney | Значення, що встановлює кількість грошей, яка видається на початку гри |
| mp_tkpunish | Значення, що визначає, чи мають тімкілери померти в наступному раунді |
| hostname | Назва сервера |
| sv_restartround | Встановлює час у секундах, через який відбудеться рестарт |
| sv_cheats | Увімкнути/вимкнути режим кодів |
| sv_password | Пароль для підключення до сервера |
| sv_maxspeed | Встановлює швидкість пересування (за замовчуванням значення 320) |
| sv_gravity | Встановлює гравітацію (за замовчуванням значення 800) |
| kick | Викинути гравця із сервера (ввести нік гравця) |
| changelevel | Зміна карти, при цьому всі гравці залишаються (потрібно ввести назву карти) |
| map | Зміна карти, при цьому всі гравці викидаються із сервера (потрібно ввести назву карти) |
| rcon_password | Пароль для керування сервером. |
| pausable | Можливість ставити паузу |
| mp_logmessages | Вести лог повідомлень чату |
| pushlatency | Знизити лаги через пінг |
| sys_ticrate | Встановлює FPS, які сервер може обчислити |
| sv_minrate | Встановлює мінімальне значення rate у клієнта |
| sv_maxrate | Встановлює максимальне значення rate у клієнта |
| sv_minupdaterate | Встановлює мінімальне значення cl_updaterate у клієнта |
| sv_maxupdaterate | Встановлює максимальне значення cl_updaterate у клієнта |
| addip | Забанити гравця за IP |
| banid | Забанити гравця за SteamID |
| banid kick | Забанити і викинути гравця за SteamID |
| cl_allowdownload | Дозволяє завантажувати з сервера карти та моделі |
| cl_allowupload | Дозволяє вивантажувати на сервер карти та моделі |
| cl_download_ingame | Дозволяє завантажувати моделі та карти під час гри |
Демо
| Команда | Значення |
| appenddemo <назва> | Записати демо та зберегти його під певним ім’ям |
| listdemo | Відображення інформації про демо |
| playvol | Встановлює гучність звуку під час відтворення демки від 0 до 10 |
| record <назва> | Починає запис демки та зберігає її під певною назвою |
| setdemoinfo info | Додає до демо інформацію, наприклад, назву |
| startdemos demo1, demo2 ... | Відтворює демки в заданому порядку, коли закінчується остання, починає відтворювати всі демки спочатку |
| demos | Виконує цикл записаних демок, указаних у startdemos |
| stop | Зупиняє запис демо |
| stopdemo | Зупиняє відтворення демо |
| swapdemo | Міняє позиції сегментів у демці |
| timedemo | Відтворює демку з максимальним значенням fps і показує середній fps |
| playdemo | Відтворити демку зі звичайною швидкістю |
| viewdemo | Відтворити демку з можливістю вибору швидкості |
| startmovie name fps | Робить задану кількість знімків за секунду (формат bmp) |
| endmovie | Припинити робити знімки |
| dem_speed | Швидкість відтворення демки (1) |
| dem_jump | Перемотування демки, час у секундах, уперед, за від’ємного значення - назад |
| dem_pause | Призупинення відтворення демки |
Інше
| Команда | Значення |
| cmd name | Змінити ім’я на сервері |
| crosshair | Встановити / прибрати приціл |
| default_fov | Встановлює область огляду в градусах за замовчуванням (менше значення кута - менша область буде видна) |
| discard | Викинути невикористані боєприпаси |
| disconnect | Вийти із сервера |
| exit | Закрити гру і вийти у Windows |
| fullserverinfo | Відображає інформацію про сервер |
| info | Відображає інформацію про гравця |
| menuselect | Вибір предмета у відповідному меню |
| model | Дозволяє змінити поточну модель гравця |
| name | Змінити свій нік |
| nosound | Увімк./вимк. звук |
| pause | Пауза |
| quit | Закрити гру і вийти у Windows |
| reconnect | Перепід’єднатися до поточного сервера |
| shortname | Показує коротке ім’я клієнта |
| sizedown | Зменшує розмір екрана і збільшує fps |
| sizeup | Збільшує розмір екрана і зменшує fps |
| skin | Встановлює скін моделі гравця |
| spectator | Встановлює скін моделі |
| timerefresh | Відобразити середній fps в оточенні гравця |
| user | Відобразити колір моделі, ім’я, зовнішній вигляд для вказаного гравця |
| +ip xxx.xxx.xxx.xxx | Вказати IP-адресу |
| version | Версія гри |
| developer | Вмикає режим виведення додаткових параметрів на екран |
| listmaps | Список доступних карт для зміни рівня на сервері |
| fps_max | Максимальне число FPS, за developer 1 буде більше 100 |
| fps_modem | Максимальне число FPS клієнта LANModem |
Матеріал опубліковано 20.06.2019. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!

Коментарі