Консольні команди в CS 1.6

Консольні команди в CS 1.6

logotip

  • Итоги рейтинга nan/5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Рейтинг: nan/5 (0 голосов)

Консольні команди в CS 1.6
Привіт, дорогі друзі! Сьогодні ви з вами будете розбиратися, які консольні команди для Counter-Strike 1.6 існують, і за що вони відповідають. Більшість гравців, завантаживши Контр-Страйк 1.6, тут же йдуть на якийсь сервер, щоб швидше кинутися в бій, однак не варто поспішати. Ми вам рекомендуємо спочатку налаштувати ваш клієнт CS 1.6 таким чином, щоб поліпшити стрільбу, з'єднання з сервером, плавність картинки та багато іншого за допомогою консольних команд. Про те, що таке консоль, як її відкрити, і що робити, якщо консоль не працює, можна прочитати в нашій базі знань у статті "Як відкрити консоль в CS 1.6". Також рекомендуємо вам застосовувати дані команди за допомогою біндів на певні клавіші. Про те, що таке бінд і як забіндити кнопку в CS 1.6, можна прочитати в статті "Як забіндити клавішу в CS 1.6". Ітак, представляємо вашій увазі повний список консольних команд для КС 1.6. Щоб відкрити консоль в грі, необхідно натиснути клавішу «Ё» («~» - в англійській розкладці) на вашій клавіатурі і вже безпосередньо в ній прописувати приведені команди. Умовно, всі консольні команди для КС 1.6 можна розділити на кілька груп: Контроль (управління), Аудіо, Речь (мікрофон), Миш, Інтерфейс, Відео, Підключення, Серверні, Демо і Інше.

Контроль (управління)

Команда Значення
+forward Рух вперед
+back Рух назад
+moveleft Крок вліво
+moveright Крок вправо
+movedown Рух гравця вниз
+moveup Рух гравця вгору
+left Повернутися вліво
+right Повернутися вправо
+jump Стрибок
+duck Присісти
+use Використати предмет або зброю (наприклад: "use weapon_hegrenade")
+attack Атака (стріляти, різати ножем, кидати гранати)
+attack2 Альтернативна стрільба / додаткова функція зброї
+reload Перезарядка
+klook Увімкнення клавіатури для огляду
+lookdown Подивитися вниз
+lookup Подивитися вгору
+speed Змушує гравця ходити, якщо увімкнено "always run" або змушує гравця бігати, якщо "always run" - вимкнено.
+showscores Показ очок гравця і його пінг
+strafe Використовуючи клавіші поворотів, дозволяє сміщатися у відповідних напрямках.
bind Призначає клавішу команді або alias'у
unbind Знімає призначення з клавіші
unbindall Знімає призначення з усіх клавіш
alias Для виконання кількох завдань при натисканні однієї кнопки
slot1-10 Вибирає зброю групи 1-10
cancelselect Відмінити
changeteam Відображає меню зміни команди гравця
centerview Центрує вид зображення гравця
changeclass Відображає меню зміни класу гравця
messagemode Каже всім гравцям
messagemode2 Каже гравцям своєї команди
radio1-3 Перша-третя група радіокоманд
toggleconsole Відкрити/закрити консоль
chooseteam Вибір команди, за яку хочете грати
+showscores Показ статистики
drop Викинути поточну зброю
nightvision Увімкнути/вимкнути очки нічного бачення
impulse 201 Намалювати логотип
impulse 100 Увімкнути/вимкнути фонарик
invprev Переключитися на попередню зброю
invnext Переключитися на наступну зброю
invlast Переключитися на останню зброю
kill Померти
buy Увімкнути меню покупки
buyammo1 Придбати кулі для основної зброї
buyammo2 Придбати кулі для пістолета
buyequip Купити додаткове спорядження
+voicerecord Говорити в чат
+commandmenu Показати вбудоване VGUI меню
showbriefing Показати брифінг до карти
snapshot Зробити скриншот
screenshot Зберегти поточне зображення на екрані в каталозі гри
cl_anglespeedkey Встановлює швидкість зміни кута виду, при повороті
cl_backspeed Встановлює швидкість руху гравця назад (число не може бути більше, ніж дозволено на конкретному сервері)
cl_forwardspeed Встановлює швидкість руху гравця вперед
cl_sidespeed Встановлює швидкість руху гравця в бік
cl_movespeedkey Встановлює швидкість передвиження
cl_upspeed Швидкість підйому гравця (наприклад, на сходах)
cl_yawspeed Встановлює швидкість повороту (не може бути більше, ніж на сервері)
messagemode Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері
messagemode2 Показує повідомлення тільки гравцям своєї команди
say Відправити повідомлення всім іншим гравцям на сервері
say_team Відправити повідомлення тільки гравцям своєї команди
setinfo ah У режимі підказки, гравцеві в ході гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника)
setinfo dm Виводить коротку інформацію про карту, при її завантаженні
setinfo ghosts Показує привиди в режимі спостерігача
setinfo _pw Ввод пароля для доступу до адмінки під AMX
setinfo vgui_menus Візуальне меню при скупці
setinfo _vgui_menu То ж саме, що і вище написане
con_color Колір тексту (консолі)
sv_aim Увімкнути/вимкнути автонаведення оптичних прицілів (1/0)
cl_timeout Час, через який неактивний клієнт буде кікнути з сервера
cl_dynamiccrosshair Увімкнути/вимкнути динамічний приціл (при бігі та будь-яких передвиженнях) (1/0)
cl_lw Всі ефекти та дії, пов'язані з зброєю, обчислюються на стороні клієнта (2)
cl_lc Компенсація лагів на стороні сервера (1)
rate Встановлює швидкість потоку клієнта
cl_cmdrate Кількість пакетів в секунду від клієнта до сервера
cl_updaterate Кількість пакетів в секунду, яке ви отримуєте від сервера
ex_interp Інтерполяція фігури в секунду часу (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Аудіо

Команда Значення
hisound Увімкнути режим якості звуку: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Вимкнути (1) або увімкнути звук (0)
s_2dvolume Максимальна гучність 2d звуку (0-1)
s_a3d Підтримка A3D
s_automax_distance Встановлює дистанцію для максимальної гучності
s_automin_distance Встановлює дистанцію для мінімальної гучності
s_buffersize Встановлює розмір буфера в байтах
s_disable_a3d Вимкнути a3d
s_distance Чим більше значення, тим ближче все чутно
s_eax Підтримка EAX
s_enable_a3d Увімкнути a3d
s_geometry Геометричне розбиття (тільки для a3d 2.0)
s_max_distance Максимальна дистанція, коли гравець ще чує звуки
s_min_distance Мінімальна дистанція, коли гравець починає чути звуки
s_numpolys Кількість полігонів, оброблюваних в a3d
s_occfactor Проникність матеріалу, тобто наскільки матеріал заглушає звук (0-1)
s_refdelay Мінімальна дистанція між джерелом і найближчим відбиттям
s_verbwet Контролює "сухість" звуків.
speak Якщо в параметрі вказані деякі ключові слова, то ви їх почуєте, наприклад speak hello
stopsound Прекращає програвати поточний звук
ambient_fade Встановлює дистанцію, на якій буде чутно звук, вшитий в карту (наприклад музика на cs_arabstreets)
ambient_level Встановлює гучність для вбудованих звуків (див. вище)
_snd_mixahead Встановлює величину опереження звуку, усуває ефект "опаздування" у звукових картах (0.1)
displaysoundlist Увімкнути / вимкнути показ усіх завантажених звуків
play Програвати .wav файл
volume Встановлює гучність звуку в грі
bgmbuffer Встановлює розмір буфера для аудіо диска (4096)
bgmvolume Увімкнути / вимкнути звук

Речь (мікрофон)

Команда Значення
voice_loopback Підбір оптимальної гучності і відстані від рта до мікрофона (1)
(Як ви почуєте себе в наушниках, також вас почують інші.)
voice_scale x Дана команда встановлює гучність голосу всіх гравців, у тому числі і вашого
voice_overdrive N Понижує всі звуки (стрільба і т.д.) в N раз, коли хтось говорить. Оптимальне значення від 2 до 4
voice_overdrivefadetime x.xxx Час зниження звуків (див. попередню команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x Згладжує голоси тих, хто говорить. Пробуйте від 1 до 5. Поекспериментуйте в онлайні
voice_avggain x Згладжування голосової хвилі (видалення шуму). Рекомендується 0.5 - 0.1
voice_fadeouttime x.xxx Встановлює час затухання вашого голосу в секундах. Оптимальне значення близько 0.1

Миш

Команда Значення
+mlook Допускає підняти приціл вверх, вниз
m_filter Дозвіл на згладжування миші
m_forward Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед
m_pitch Встановлює чутливість миші при русі вверх і вниз, від'ємне значення дає invert
m_side Задає швидкість стрейфа миші
m_yaw Задає коефіцієнт чутливості миші при русі вліво, вправо
sensitivity Чутливість миші
zoom_sensitivity_ratio Чутливість миші при зумі
lookspring Увімкнення автоматичного центрування виду при активованому "mlook"
lookstrafe Увімкнення режиму смещення при русі при активованому "mlook"

Інтерфейс

Команда Значення
adjust_crosshair Змінює кольори прицілу
bottomcolor Задає "нижній" колір у моделі гравця
drawradar Увімкнути радар
hideradar Вимкнути радар
force_centerview Фіксує погляд гравця прямо вперед
graphheight Задає ширину графіка r_netgraph
graphhigh Задає максимальний ліміт, який показує графік
hud_centerid Відображає ім'я гравця в центрі (1) або внизу (0)
hud_deathnotice_time Задає час, протягом якого будуть показуватися фраги вверху екрана в секундах
hud_fastswitch Дозволяє швидко міняти зброю
hud_saytext_time Встановлює час відображення чату на екрані
net_graph Відображає FPS і параметри з'єднання
net_graphpos Задає позицію інформаційного вікна на екрані
net_graphwidth Ширина вікна.
r_decals Ліміт деталей, які видно на карті
r_drawviewmodel Дозволяє приховати модель зброї
r_netgraph Відображає інформацію про з'єднання (1) або інформацію про відправку мережевих пакетів (2)
r_shadows Тінь гравців
scr_centertime Задає час, протягом якого повідомлення сервера залишаються на екрані
scr_conspeed Встановлює швидкість відкриття консолі
scr_printspeed Швидкість друку повідомлень на екрані
sizedown Зменшує розмір екрана, підвищуючи при цьому FPS
sizeup Збільшує розмір екрана, знижуючи при цьому FPS
topcolor Задає "верхній" колір для моделі гравця
viewframe Активує wireframe режим (для OpenGL)
cl_observercrosshair Увімкнути приціл в режимі спостерігача (свободний огляд і режим камери)
cl_showfps Відображає FPS в лівому верхньому куті
cl_shownet Відображає параметри мережевих пакетів
cl_slist Задає кількість серверів, які видно при використанні команди slist
cl_solid_players Показує моделі в режимі "солід".
cl_waterdist Відстань у воді
cl_adaptive Відображає час, процент втрачених пакетів, середній лаг, швидкість передачі/прийому потоку і кількість кадрів в секунду (FPS)
cl_himodels Активує режим високої якості моделей гравців
cl_messages Відображає повідомлення сервера
cl_bob Задає, наскільки сильно коливається зображення у гравця при бігі
cl_bobcycle Задає частоту коливань зображення у гравця при бігі
cl_pitchdown Задає максимальний кут огляду вниз (89)
cl_pitchspeed Швидкість зміни кута огляду (225)
cl_pitchup Задає максимальний кут огляду вгору (89)
cl_righthand Зміна руки
clear Очистити повідомлення в консолі
clearlist Очистити список серверів
clientport Задає порт на клієнті для з'єднання з сервером
force_centerview Фіксує погляд гравця строго вперед
vid_config_x Задає роздільну здатність екрана по горизонталі
vid_config_y Задає роздільну здатність екрана по вертикалі
vid_d3d Активує підтримку Direct3D
vid_describemode Відображення установки відеорежиму
vid_mode Установка відеорежиму
vid_stretch_by_2 Активує розтягування відео (для чресстрічних розверток)
viewsize Задає видимий розмір
cl_hidefrags Не показувати фраги/смерті гравців (крім вас) у таблиці рахунку
cl_weather 1 Увімкнути/вимкнути погоду

Відео

Команда Значення
gl_playermip Ефективність візуальної видимості гравця
gl_picmip То ж саме, що і вище
gl_max_size Ліміт максимального розміру текстури (менше значення - розмиті текстури)
gl_texturemode Задає режим візуалізації [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (ці параметри стосуються білінійної фільтрації) і gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (ці параметри стосуються трилінійної фільтрації)
gl_polyoffset Зміщення декалів відносно поверхні
gl_cull Активує режим візуалізації тільки видимих об'єктів
gl_dither Режим згладжування
gamma Встановлює гамму
lightgamma Встановлює гамму освітлення
brightness Встановлює яскравість
gl_ztrick Для карт 3DFx необхідно поставити 1 для прискорення
gl_zmax
Матеріал опубліковано 20.06.2019. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!

Дану сторінку ніхто не коментував. Ви можете стати першим.
Ваш коментар з'явиться після перевірки модератором