Налаштування стрільби у Контр-Страйк 1.6 https://cs-love.net/ua/articles/107-nastroyka-strelby-v-ks-16.html https://cs-love.net/uploads/posts/2017-08/medium/1503944711_hl-2017-08-28-21-19-16-369.jpg 1503944242 База знань про гру CS 1.6 https://cs-love.net/ua/articles/ 0 0

Налаштування стрільби у Контр-Страйк 1.6

  • 0.00/5

Оцініть першим:
Налаштування стрільби у Контр-Страйк 1.6
Налаштування стрільби в кс 1.6
Всім привіт! Одразу хотілося б відзначити, що багато хто завжди звинувачує виключно жалюгідні налаштування конфігурації за поганої стрільби в контр страйк 1.6 . Але іноді недостатньо просто взяти, змінити налаштування і почати вбивати всіх і кожного. Багато вирішує сам сервер. Якщо ви звинувачуєте конфігурацію в поганих налаштуваннях, то пограйте на кількох серверах, щоб ваші причини змінити налаштування були обґрунтованими.

Налаштування стрільби в Counter-Strike 1.6. Важливі команди

Для початку потрібно прописати дві команди:

  • ati_subdiv 1
  • ati_npatch 2
Тут уточнюємо, що налаштування в певних випадках потрібно коригувати. Все залежить від відеокарти на вашому ПК. Якщо карта фірми ATI, то після вищезазначених команд потрібно прописати цифру 1 (після першої команди) і цифру 2 (відповідно, після другої).

А що у випадку з відеокартою від nVIDIA? В такому разі команди будуть зовсім іншими:

  • ati_npatch 0
  • ati_subdiv 0.
Чому це потрібно? За допомогою команд поліпшимо показники миші під час утримання кнопки. Деякі рекомендують експериментувати на цьому моменті, але якщо ви новачок і не розбираєтеся в цьому, краще все залишити в класичному вигляді.
Якщо у вас Radeon, то налаштування цієї команди беремо з першого випадку для відеокарти ATI.

Переходимо до наступної змінної. І на цей раз також важлива фірма відеокарти.

- Для nVIDIA потрібно вказати таке: gl_polyoffset 0.1.
- Для ATI і Radeon прописуємо gl_polyoffset 4.

Якщо говорити простою мовою, ці налаштування вплинуть на підвищення комфорту в процесі стрільби — власне, задля чого ви сюди й прийшли.

Переходимо до команди «cl_corpsestay». Багато хто вважає, що команда відповідає тільки за зникнення вбитих персонажів. Насправді за допомогою команди ми можемо відредагувати ще й розкид під час стрільби.

Припустімо, якщо ви любитель найпотужнішого пістолета Deagle і пушки AWP, у вас повинен стояти показник 0 після команди.
Для постійних гравців з автоматом показник має дорівнювати 180. Якщо ви не хочете підлаштовуватися під показники якогось конкретного озброєння, оскільки граєте постійно різним, можна залишити класичний розкид — команда cl_corpsestay 600.

Налаштування прицілу і деякі тонкості

Можна трохи підкоригувати розмір прицілу. Під коригуванням мається на увазі його конкретна зміна на один із трьох варіантів. То є, ми можемо зробити або зовсім маленький, або середній, або масштабний приціл. Керуватися будемо цією командою cl_crosshair_size. Якщо потрібен маленький приціл, вказуємо цифру 1 і т. д.

Важливе редагування динаміки прицілу. В цьому нам допоможе команда cl_dynamiccrosshair; Щоб вимкнути автоматичне розширення прицілу під час ходьби або підстрибування, вкажіть після команди цифру 0. Для активації цієї функції — цифру 1. Якщо у вас приціл розширюється, і вам це потрібно, то нічого міняти не потрібно — повторна зміна налаштувань ні до чого не приведе.
Якщо говорити про кучну стрільбу, то потрібно прописати цифри для «hpk_maxsize». Коли вказуємо значення 0.001, розкид стає пристойним. Якщо поставити показник 4, розкиду майже не буде.

Для команди viewsize прописуємо або 120, або 110. Перший показник — напрям куль угору від прицілу, другий — в центр прицілу.
Матеріал опубліковано 28.08.2017. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!
Дану сторінку ніхто не коментував. Ви можете стати першим.
Ваш коментар з'явиться після перевірки модератором