Як правильно рухатись у Counter Strike 1.6?

Як правильно рухатись у Counter Strike 1.6?

logotip

  • Итоги рейтинга 1.00/5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Рейтинг: 1.0/5 (1 голос)

Як правильно рухатись у Counter Strike 1.6?
Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №1 Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №2 Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №3 Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №4
Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №5

Ваші рухи є однією з найважливіших складових уміння гри в контр страйк 1.6, і во многому це навіть важливіше порівняно з прицілюванням і реакцією. Мало хто розуміє, що у новачків переважна більшість промахів трапляється саме через неправильний рух, тому що у всіх гвинтівок є певне пенальти, і вам потрібно зробити так, щоб у момент гри система бачила вас абсолютно непорушним, забезпечуючи максимально можливу точність ведення вогню.

Як тримати приціл?


Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №6

У процесі переміщення, навіть поки ви не бачите ще жодного супротивника, ви постійно повинні тримати приціл приблизно на рівні голови. Коли ви виходите з-за кута або ж переміщуєтесь вздовж ізгибу стіни, ваш приціл повинен бути постійно направлений на видиму грань, щоб у момент появи супротивника ви могли одразу відкрити вогонь на ураження. Якщо ж ви будете дивитися трохи в бік, то в такому випадку при несподіваному появленні супротивника вам потрібно буде спочатку навести на нього приціл, і тільки потім вистрілити, що змушує вас витратити деякий час… або не витратити, якщо супротивник виявився проворнішим і вбив вас ще до того, як ви встигли навести на нього приціл.

Стоп-шаг

Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №7

Як говорилося вище, система під час вистрілу повинна думати, що ви стоите абсолютно непорушно, так як це забезпечує вам максимально можливу точність з будь-якої зброї. Саме для цього була придумана техніка «стоп-шага», яка дозволяє миттєво зупинятися, робити вистріл, і після цього одразу продовжувати рух, тобто ви починаєте стріляти практично без зупинки.

Щоб реалізувати цю техніку, при виході з-за кута ви різко натискаєте клавішу руху в іншу сторону, внаслідок чого ваша модель зупиняється, але при цьому тут варто відзначити, що натискання повинно бути предельно швидким, так як навіть при невеликому затисненні клавіші ви починаєте рухатися в зворотному напрямку замість передбачуваної зупинки. Якщо ж ви зможете робити це досить швидко, то в такому випадку со сторони буде здаватися, що ви взагалі не зупиняєтеся.
Натренувати це досить просто, тому що ви можете стріляти навіть по стіні, тому спокійно запускайте оффлайн-карту і відточуйте цю техніку до рефлекторного стану.

Виходимо з-за кута


Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №8

Ви одразу повинні запам'ятати, що виходити кроком з-за кута категорично забороняється. Повністю природно, що в момент виходу супротивник буде бачити вас значно раніше, ніж ви його, і єдиним винятком з правила є гравець з AWP. Вибігати з-за кута потрібно на повній швидкості, але тут з'являється нова проблема – це звуки кроків, які можуть заздалегідь видати ваше переміщення.
На самом деле не всі знають, що система не дає відтворення звуку до певного моменту, і якщо робити все правильно, то можна цілком безшумно вискакувати з-за кутів, ідя спочатку кроком, а потім прискорюючись в останній момент.

Правильно переміщуємося


Переміщення по карті в грі CS 1.6 - Изображение №9

У будь-якому участку карти є такі маршрути, які є максимально безпечними. Ці маршрути присутні там, де є можливість бути атакованим супротивником тільки з певного кута, коли ви рухаєтеся правильно. Саме головне в цьому – це перебувати на внутрішній стороні того кута, з-за якого вас можуть атакувати. Знову ж таки, єдиним винятком є «кемпери».
Багато новачків вважають, що, ідя по зовнішній стороні, вони можуть таким чином попередити вихід з-за кута і почати атакувати раніше, але на самом деле це не так, ви тільки надаєте супротивнику більш зручну позицію для ведення вогню по вам. Якщо ж ви будете перебувати на внутрішній стороні, то в такому випадку атакувальник спочатку повинен буде повністю вийти з-за кута, щоб побачити вас і отримати можливість зробити вистріл, що відкриває для вас масу можливостей, так як ви маєте більше часу для зняття фрага.

Присідання

Новачкам присідати крайнє не рекомендується. Зовсім. Єдиний момент, коли варто використовувати цю функцію – це необхідність дістатися до якихось важкодоступних місць.
Багато починають використовувати присідання практично завжди при початку перестрілки, але на самом деле в рази більш ефективними є описані вище технології стоп-шага і уклонення. Ви можете навіть повністю убрати з присідання активну кнопку, щоб у вас не з'являвся спокуси використовувати її в будь-який зручний момент.

У майбутньому ж можна використовувати її тільки тоді, коли це дійсно потрібно. Наприклад, присідати можна в той момент, коли ви оточені на площі без жодних укриттів або при вигляданні з-за кута, де присідання може допомогти вам уникнути вистрілу в голову со сторони супротивника. При цьому по останньому також варто відзначити, що зачастую вихід на повній швидкості виявляється значно більш ефективним, але в деяких ситуаціях така тактика дозволяє збити атаку супротивника і отримати більше часу для вдалого вистрілу.

Помимо всього іншого, не забувайте бігти від точки відродження з ножем, адже це дозволить вам предельно швидко зайняти потрібну позицію.
Матеріал опубліковано 03.04.2016. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!

Дану сторінку ніхто не коментував. Ви можете стати першим.
Ваш коментар з'явиться після перевірки модератором