Як правильно рухатись у Counter Strike 1.6? https://cs-love.net/ua/articles/45-kak-pravilno-dvigatsya-v-counter-strike-16.html https://cs-love.net/uploads/posts/2016-04/medium/1459678698_hl-2016-04-03-12-38-48-270.jpg 1459677465 База знань про гру CS 1.6 https://cs-love.net/ua/articles/ 0 0

Як правильно рухатись у Counter Strike 1.6?

  • 0.00/5

Оцініть першим:
Як правильно рухатись у Counter Strike 1.6?
Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №1 Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №2 Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №3 Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №4
Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №5

Ваші рухи є однією з найважливіших складових уміння гри в контр страйк 1.6, і багато в чому це навіть важливіше порівняно з прицілюванням і реакцією. Мало хто розуміє, що у новачків переважна більшість промахів трапляється саме через неправильний рух, тому що у всіх гвинтівок є певне пенальти, і вам потрібно зробити так, щоб у момент гри система бачила вас абсолютно нерухомим, забезпечуючи максимально можливу точність ведення вогню.

Як тримати приціл?


Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №6

У процесі переміщення, навіть поки ви не бачите ще жодного супротивника, ви постійно повинні тримати приціл приблизно на рівні голови. Коли ви виходите з-за кута або ж переміщуєтесь уздовж вигину стіни, ваш приціл повинен бути постійно спрямований на видиму грань, щоб у момент появи супротивника ви могли одразу відкрити вогонь на ураження. Якщо ж ви будете дивитися трохи в бік, то в такому випадку під час несподіваної появи супротивника вам потрібно буде спочатку навести на нього приціл, і тільки потім вистрілити, що змушує вас витратити деякий час… або не витратити, якщо супротивник виявився проворнішим і вбив вас ще до того, як ви встигли навести на нього приціл.

Стоп-крок

Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №7

Як говорилося вище, система під час вистрілу повинна думати, що ви стоїте абсолютно нерухомо, оскільки це забезпечує вам максимально можливу точність з будь-якої зброї. Саме для цього була придумана техніка «стоп-кроку», яка дозволяє миттєво зупинятися, робити вистріл, і після цього одразу продовжувати рух, тобто ви починаєте стріляти практично без зупинки.

Щоб реалізувати цю техніку, під час виходу з-за кута ви різко натискаєте клавішу руху в іншу сторону, внаслідок чого ваша модель зупиняється, але при цьому тут варто відзначити, що натискання повинно бути гранично швидким, оскільки навіть за невеликого затискання клавіші ви починаєте рухатися в зворотному напрямку замість передбачуваної зупинки. Якщо ж ви зможете робити це досить швидко, то в такому випадку збоку буде здаватися, що ви взагалі не зупиняєтеся.
Натренувати це досить просто, тому що ви можете стріляти навіть по стіні, тому спокійно запускайте офлайн-карту і відточуйте цю техніку до рефлекторного стану.

Виходимо з-за кута


Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №8

Ви одразу повинні запам'ятати, що виходити кроком з-за кута категорично забороняється. Цілком природно, що в момент виходу супротивник буде бачити вас значно раніше, ніж ви його, і єдиним винятком з правила є гравець з AWP. Вибігати з-за кута потрібно на повній швидкості, але тут з'являється нова проблема – це звуки кроків, які можуть заздалегідь видати ваше переміщення.
Насправді не всі знають, що система не дає відтворення звуку до певного моменту, і якщо робити все правильно, то можна цілком безшумно вискакувати з-за кутів, йдучи спочатку кроком, а потім прискорюючись в останній момент.

Правильно переміщуємося


Переміщення картою в грі CS 1.6 - Зображення №9

На будь-якій ділянці карти є такі маршрути, які є максимально безпечними. Ці маршрути присутні там, де є можливість бути атакованим супротивником тільки з певного кута, коли ви рухаєтеся правильно. Найголовніше в цьому – це перебувати на внутрішній стороні того кута, з-за якого вас можуть атакувати. Знову ж таки, єдиним винятком є «кемпери».
Багато новачків вважають, що, йдучи по зовнішньому боці, вони можуть таким чином попередити вихід з-за кута і почати атакувати раніше, але насправді це не так, ви тільки надаєте супротивнику більш зручну позицію для ведення вогню по вас. Якщо ж ви будете перебувати на внутрішній стороні, то в такому випадку атакувальник спочатку повинен буде повністю вийти з-за кута, щоб побачити вас і отримати можливість зробити вистріл, що відкриває для вас масу можливостей, оскільки ви маєте більше часу для зняття фрага.

Присідання

Новачкам присідати вкрай не рекомендується. Зовсім. Єдиний момент, коли варто використовувати цю функцію – це необхідність дістатися до якихось важкодоступних місць.
Багато починають використовувати присідання практично завжди при початку перестрілки, але насправді в рази більш ефективними є описані вище технології стоп-кроку і ухилення. Ви можете навіть повністю прибрати з присідання активну кнопку, щоб у вас не з'являвся потяг використовувати її в будь-який зручний момент.

У майбутньому ж можна використовувати її тільки тоді, коли це дійсно потрібно. Наприклад, присідати можна в той момент, коли ви оточені на площі без жодних укриттів або під час визирання з-за кута, де присідання може допомогти вам уникнути вистрілу в голову з боку супротивника. При цьому щодо останнього також варто відзначити, що найчастіше вихід на повній швидкості виявляється значно більш ефективним, але в деяких ситуаціях така тактика дозволяє збити атаку супротивника і отримати більше часу для вдалого вистрілу.

Окрім усього іншого, не забувайте бігти від точки відродження з ножем, адже це дозволить вам гранично швидко зайняти потрібну позицію.
Матеріал опубліковано 03.04.2016. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!
Дану сторінку ніхто не коментував. Ви можете стати першим.
Ваш коментар з'явиться після перевірки модератором