Як стріляти в КС 1.6 у голову https://cs-love.net/ua/articles/78-uroki-strelby-v-golovu-v-ks-16.html https://cs-love.net/uploads/posts/2016-12/medium/1482662243_hl-2016-12-25-12-31-43-277.jpg 1482662823 База знань про гру CS 1.6 https://cs-love.net/ua/articles/ 0 0

Як стріляти в КС 1.6 у голову

  • 0.00/5

Оцініть першим:
Як стріляти в КС 1.6 у голову
Стрільба в голову в КС 1.6 - нарощування аім скіллу - Зображення №1 Стрільба в голову в КС 1.6 - нарощування аім скіллу - Зображення №2
Стрільба в голову в КС 1.6 - нарощування аім скіллу - Зображення №3

Незважаючи на те, що Counter Strike 1.6 – це, в першу чергу, командна гра, від особистого скиллу кожного гравця тут залежить дуже багато. Якщо людина вміє ефективно відстрілювати ворога, вона зможе вийти «сухим» навіть проти декількох невмілих супротивників, але щоб досягнути таких результатів, потрібно багато практикуватися.

Найефективніша стрільба в КС – це вистріл в голову, оскільки це найуразливіше місце, яке з деяких видів зброї вільно пробивається навіть через шолом. Якщо ж у гравця не вистачило грошей навіть на нього, то в такому випадку подібне влучання для нього практично в будь-якому випадку стане фатальним.

Саме тому, в першу чергу, кожен хоче зрозуміти, як стріляти в голову в КС 1.6 в різних ігрових ситуаціях. Бо влучити в голову, здається, досить просто, але коли ціль знаходиться в русі або на великій відстані, задача багаторазово ускладнюється.

Від чого залежить ефективність стрільби?

Існує безліч нюансів, які потрібно враховувати під час стрільби в КС. В першу чергу, якщо ви хочете досягнути дійсно найкращих результатів, найкраще не використовувати різні моди, які змінюють приціл або якісь інші елементи, які можуть сказатися на стрільбі. Завжди можна поміняти якісь зовнішні ефекти, такі як вигляд зброї, рукавички, моделі або щось інше, але торкатися інтерфейсу найкраще не варто.

В першу чергу, не загромаджуючи інтерфейс зайвими елементами, ви можете досягнути максимальної кількості кадрів в секунду, а від цього параметра прямо залежить комфортність ведення вогню. Цілком достатньо створити стандартну гру з ботами і прописати в консолі стандартну команду «cl_showfps 1», що показує кількість кадрів, яка в ідеалі повинна досягати значення 100 fps. Коли команда введена, досить почати активно закуповуватися димовими гранатами і кидати їх собі під ноги, щоб зрозуміти, наскільки сильно в таких ситуаціях падає цей показник і наскільки складніше стає вести нормальний вогонь.

Щоб вимкнути цю інформацію, досить ввести команду «cl_showfps 0».

Які існують техніки стрільби?


Стрільба в голову в КС 1.6 - нарощування аім скіллу - Зображення №4

На сьогодні існує кілька найбільш популярних технік ведення вогню, а враховуючи вік гри і самих шутерів в цілому, малоймовірно, що в майбутньому вдасться придумати щось нове, адже за довгу 15-річну історію всі аспекти гри були вивчені і відточені до найдрібніших деталей. Почасти саме через цю причину новачкам розбиратися в грі значно простіше, оскільки завжди можна подивитися потрібну інформацію в мережі.

Перший варіант – це точкова стрільба, яка ідеально підходить для ведення вогню на великі дистанції. Головний сенс техніки полягає в тому, що стрільба ведеться по одній кулі, причому найважливіше тут – не поспішати робити вистріл, а постаратися максимально чітко упіймати момент, коли мушка буде наведена чітко на голову супротивника. При цьому варто відзначити, що для ведення такого вогню краще заздалегідь обзавестися якимись хорошими геймерськими мишами з великою чутливістю, яка правильно реагує на рухи гравця і дозволяє завжди точно наводитися на цілі. Стрільба по одному патрону є найбільш складною, оскільки вона виключає можливість здійснення якихось помилок, адже приціл повинен опинитися чітко в ділянці голови цілі, щоб моментально вразити її вдалим хедшотом.

Наступний ступінь цієї техніки – стрільба двома і трьома кулями. Необхідність в освоєнні такого способу полягає в тому, що далеко не всі види зброї можуть пробити шолом супротивника для того, щоб моментально вивести його з гри, тому в деяких ситуаціях потрібно відправляти в голову декілька патронів.

Використовуючи цей метод, ви, окрім завдання критичної шкоди першою кулею, додатково відправляєте фінальний вистріл, завдяки чому можна вбити супротивника швидко навіть з не найефективніших видів зброї. Мінус цієї техніки в тому, що стрільба по два патрони може бути не такою точною, тому відправити обидві кулі в голову стає ще складніше. Але часто досить, щоб друга куля хоча б вразила корпус, і ціль відправиться чекати наступний раунд. Деякі, граючи напевно, стріляють одразу по три патрони, відправляючи фатальні черги одну за одною.

Ще один ефективний варіант – стрільба короткими чергами. Знову ж таки, головне тут прицілюватися чітко в голову, а також враховувати розкид використовуваної зброї, оскільки різні види гвинтівок мають різний ступінь віддачі, а значить, і приціл буде сіпатися інакше залежно від вашої зброї. Перевагою цієї техніки є те, що навіть якщо в голову влучити не вдасться, збільшуються шанси на влучання в інші частини тіла, а значить, ви все-таки будете завдавати якоїсь шкоди навіть у разі помилки.

При цьому варто відзначити, що всі ці техніки повинні використовуватися на середній або великій відстані, оскільки в іншому випадку вони будуть фатальними саме для вас. У ближньому бою потрібно стріляти «затиском», який потрібно постійно контролювати.

Як контролювати затиск?

Стрільба в голову в КС 1.6 - нарощування аім скіллу - Зображення №5

Контроль затиску є однією з найбільш складних частин ігрового процесу, оскільки для початку гравець повинен максимально проникнутися поведінкою зброї і навчитися поводитися з нею в грі. В цій ситуації, знову ж таки, не варто намагатися практикуватися на серверах з живими гравцями – досить запустити якусь невелику карту, де можна буде постріляти по стіні для того, щоб наочно побачити поведінку зброї. Щоб контролювати спрей, потрібно запам'ятати рух гвинтівки і робити зворотні рухи мишкою, компенсуючи віддачу і змушуючи ствол триматися на одному місці.

Потім можна запустити ботів і подивитися, наскільки вибрана тактика працює проти них, і тільки тоді вже переходити до відстрілу реальних супротивників.
Матеріал опубліковано 25.12.2016. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!
Дану сторінку ніхто не коментував. Ви можете стати першим.
Ваш коментар з'явиться після перевірки модератором