Привіт, дорогі друзі! Наш сьогодніший матеріал присвячений одному дуже важливому питанню: як вимкнути анімацію огляду зброї вCounter-strike 1.6.
Дуже часто буває так, що гравець завантажує збірку CS 1.6, в якій встановлені моделі зброї з гри CS:GO, які мають анімацію огляду. Однак, на відміну від КС:ГО, в КС 1.6 анімація огляду зброї автоматична і активується при бездіяльності.
Під час відтворення анімації не тільки віднімає дорогоцінний ФПС на слабких комп'ютерах, але і відволікає увагу гравця від поточної обстановки і навіть частково перекриває огляд, що, в свою чергу може привести до втрати фрага або навіть до смерті гравця.
Підготовка до вимкнення анімації огляду зброї в CS 1.6
Перше, ніж займатися вимкненням анімації огляду зброї в КС 1.6, необхідно завантажити і встановити кілька програм: - програму Half-Life Model Viewer, - компілятор і декомпілятор моделей (в архіві є обидві програми). Просто завантажте ці програми і розархівуйте в одну папку на своєму комп'ютері.
Пошук анімації
Для того, щоб вимкнути анімацію огляду зброї в Контр-Страйк 1.6, необхідно спочатку знайти цю саму анімацію, яка вшита в файл моделі з префіксом v_. Наприклад, v_ak47.mdl. Знайдіть цей файл на комп'ютері і запам'ятайте шлях до нього. Потім знадобиться запустити програму Half-Life Model Viewer і натиснути на кнопку в меню програми «File», в якому в спадному меню необхідно вибрати пункт «Load Model» і відкрити файл v_ak47.mdl. Далі, необхідно перейти на вкладку «Weapon origin»іу спадному меню значення «Animation Sequence» отиснути пункт, відповідальний за анімацію огляду зброї в КС 1.6, і записати його назву. Для прикладу, у нас це буде параметр «idle». Після чого програму Half-Life Model Viewer можна закрити. Стоїть відмітити, що анімація огляду може ховатися і в інших параметрах Animation Sequence, тому потрібно перебрати всі ці значення і запам'ятати.
Видалення анімації огляду зброї
Отиснувши файл моделі, а також параметр, відповідальний за автоматичну анімацію огляду зброї в Counter-Strike 1.6, можна перейти безпосередньо до вимкнення цієї самої анімації. Для цього знадобиться відкрити папку з програмами для компіляції і декомпіляції моделей і перенести в неї файл v_ak47.mdl, помістивши його на програму декомпіляції mdldec.exe Появиться багато різних файлів, серед яких потрібно знайти файл з розширенням *.qc. Так як у нашому випадку це v_ak47.qc, то, відкривши його за допомогою блокнота, необхідно знайти строчку, що містить параметр "idle".
На приведеному нижче скриншоці це строка «$sequence "idle" "idle" fps 23», де значення «fps 23» - це саме та анімація огляду зброї в КС 1.6, а точніше швидкість її відтворення. Замінити параметр fps 23 на fps 0, ви вимкнете анімацію. В результаті строка повинна виглядати наступним чином: «$sequence "idle" "idle" fps 0». Аналогічним чином анімація видаляється з усіх інших параметрів Animation Sequence (якщо вони її містять).
Далі необхіднозберегти зміни і закрити файл v_ak47.qc, а також видалити з папки файл v_ak47.mdl.
Після всіх проделаних процедур, необхідно скомпіліувати нову модель, в якій не буде анімації огляду. Для чого знадобиться перенести файл v_ak47.qc на програму компіляції studiomdl.exe. В результаті компіляції отримується новий файл v_ak47.mdl, в якому анімація огляду зброї буде вимкнена. Саме цей файл слід скопіювати в відповідну папку вашого клієнта гри CS 1.6 і нагибать всіх з зброї з улюбленим скином, але без докучливої анімації.
Навчальне відео по вимкненню анімації
Якщо по якихось причинах вам непонятно, як убрати анімацію, або ж вимкнути анімацію не вдається, то рекомендуємо подивитися відео, в якому наглядно показано, як вимкнути анімацію огляду зброї в КС 1.6.
На цьому ми прощаємось з вами, до нових зустрічей!
Матеріал опубліковано 09.08.2019. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!
Коментарі