2000$ - це одна з найменших карт у CS 1.6, яка призначена, в першу чергу, для тих людей, хто хоче потренуватися у стрільбі, киданні гранат або просто повеселитися в умовах постійної м’ясорубки. Обстановка карти повністю відповідає тому, щоб кожен отримував все, що він хоче від ігрового процесу, і при цьому не заморачувався з позиціонкою або стороною конфлікту. Іншими словами, всі тут знаходяться в рівних умовах і немає жодної різниці в тому, за кого саме ви граєте.
Що собою являє ця карта?
Карта є невеликою площею, на якій перестрілки починаються вже майже відразу після респауну обох сторін. Для того, щоб хедшоти не почали літати відразу після freezetime, респауни огороджені один від одного великою стіною, яка йде вздовж усієї карти. Вздовж стіни по коридору лежать гранати HE, в той час як в центрі її є прохід, в якому лежить FLASH. Перестрілка в основному йде через два коридори з різних сторін стіни. Як укриття служить сама стіна або невеликі кам'яні загорожі, які йдуть вздовж стіни і між якими лежить різне озброєння (в основному не найкорисніше).
Також у кожної команди на стіні є підйом на невеликий парапет, з якого зручно вести вогонь снайперам, залишаючись на максимальній відстані і в зручній позиції порівняно зі своїми супротивниками. Однак, якщо ви опинилися внизу, забігти нагору буде вкрай важко, оскільки прохід відмінно прострілюється через основний коридор.
З боку респа кожної сторони знаходиться все необхідне озброєння. Звичайно, деякі види пістолетів-кулеметів і кулемет не ввели, але, власне, в цьому немає жодної необхідності, адже головне, що є AK-47, AWP, M4A1, Сталлер і інші цікаві види озброєння. При цьому все озброєння абсолютно однакове з обох сторін і лежить на землі, тобто магазином тут не доводиться користуватися взагалі.
Єдине, що варто відзначити – AWP лежить за першою стіною на респе, тому для того, щоб її підняти, теж доводиться швидко пробігти через прострілювану довжину. Якщо гравців на карті достатньо багато, то в основному один з гравців після респауну з'являється прямо на місці, де лежить гвинтівка, внаслідок чого може або використовувати її сам, або ж, при нагоді, перекинути її на іншу сторону своїм союзникам, щоб їм не доводилося висовуватися під вогонь супротивника.
Відмінна карта для гри з ботами, оскільки ви спокійно можете пробігати і підбирати будь-яке потрібне вам озброєння, не боячись того, що у вас можуть влучити, після чого можна вести перестрілку.
Чи можна на ній тренуватися?
Якщо розглядати карту як тренувальну базу, то підійде вона тільки для розвитку AIM. Жодної тактики тут немає, набути навичок кидання гранат теж важко, тому що HE лежать прямо посередині коридору, який знаходиться постійно під густим вогнем з двох сторін, в той час як вхід у нішу для підйому FLASH теж йде через коридор, у зв'язку з чим підібрати її вдасться далеко не в кожному раунді.Загалом, можна сказати про те, що можливості карти в плані тренування є досить і досить обмеженими. Єдине, що тут можна поліпшити – це тільки навички своєї стрільби, причому стосується це тільки ведення вогню на дальній дистанції, оскільки підійти близько вдається вкрай рідко. Але, з іншого боку, командна гра тут також присутня, адже боротьба ведеться з двох флангів, і якщо на одному ваші союзники не справляються і їх розстрілюють, ви можете не чекати виходу на свою позицію зі сторони, що часто виявляється провальним через те, що на самих базах відсутні будь-які укриття, і ви опиняєтеся просто на чистій поляні під вогнем супротивника. Якщо гра ведеться серед невеликої групи людей (до 10 осіб), то в такому випадку вже можна подумати і про різні тактичні маневри.
Найбільш оптимально тут тренуватися вести активну гру з AWP, коли ви не сидите на одному місці і не прострілюєте якогось проходу із заздалегідь вигідної для себе позиції, а знаходитесь в рівних умовах, тому змушені постійно заходити і виходити з укриття, щоб атакувати супротивника, і при цьому не померти самому.
У більшості випадків 2000$ використовується як проста фанова карта, на якій можна з друзями або просто іншими гравцями мережею пограти в нескінченну стрільбу, не заморачуючись тим, що за одну зі сторін конфлікту ви не отримаєте своє улюблене озброєння, скільки грошей вам потрібно для купівлі амуніції в наступному раунді або як врятувати заручників/поставити плент.
Для коректної роботи завантажених файлів, рекомендуємо завантажити CS 1.6, яка оптимально настроєна для стабільної роботи всіх завантажених файлів.
Завантажити карту $2000$ для CS 1.6
Матеріал опубліковано 21.12.2015. Будь-яке копіювання без нашого ведома строго заборонено!





Коментарі